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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/stay night -15年の軌跡- No.1138 礼装名 Fate/stay night -15年の軌跡- 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 武内崇 解説 2004年1月30日。 TYPE-MOONは伝奇活劇ビジュアルノベル 「Fate/stay night」を世に送り出した。 それから15年。 TYPE-MOONの歩んできた軌跡、 「Fate/stay night」が生み出してきた奇跡。 そのすべてと、これからが、ここに。 入手方法 「Fate/stay night」15周年記念キャンペーン連続ログインボーナス4日目報酬 2019年12月20日(金) 18 00~12月27日(金) 3 59まで 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- 【えいゆうでんせつ くろのきせきつー くりむぞんしん】 ジャンル ストーリーRPG 対応機種 プレイステーション4プレイステーション5 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PS4/PS5】2022年9月29日 定価 通常版 8,580円ダウンロード版 8,250円 判定 なし ポイント 共和国編第二幕前作のダークなシナリオは健在 倍速機能で遊びやすさアップ 死に戻り 牛歩なシナリオは不評 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 ストーリー(公式サイトより抜粋) 新システム 設定関連 施設・アイテム関連 戦闘関連 シナリオ・イベント関連 ミニゲーム関連 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 「黎と紅が廻る“罪(キセキ)”を掬い上げろ――」 概要 日本ファルコムの二枚看板の一つ・『英雄伝説・軌跡シリーズ』の第4シリーズ「黎の軌跡」の二章にあたる作品。前作同様に「カルバード共和国」を舞台に、アークライド事務所に新たな事件が立ちふさがる。 登場人物や既存システムについては前作を参照のこと。 ストーリー(公式サイトより抜粋) 七耀暦1209年。 マフィア組織《アルマータ》の脅威が過ぎ去り、かつての平穏を取り戻したカルバード共和国。 そんなある日── 首都イーディスの片隅で、CID特殊部隊が何者かに惨殺されるという猟奇的な事件が発生する。 事態の収拾に向けて動き出すカルバード警察や遊撃士協会。 新たな騒乱の匂いを嗅ぎつけ、暗躍を始める裏社会の勢力。 そんな中── 『裏解決屋』ヴァン・アークライドも 意外な人物の来訪をきっかけに調査に乗り出すこととなる。 惨殺事件を引き起こした人物は一体誰なのか? その目的とは? そして、曾祖父の最後の遺産、“第8のゲネシス”を探し求めるアニエスは──? 獣じみた“紅黎い”異形の咆吼と、 “何か”を追い求める少年少女との邂逅が、 彼らの《軌跡》(物語)を逃れられぬ因果へと誘っていく──。 新システム 設定関連 ハイスピードモード 過去作にも搭載されていた、特定のシーンを除いてすべての挙動が2倍速になる機能。ボタン一つでON/OFFができ、周回プレイや稼ぎが非常に快適になる。 シャードサーチ 街中で特殊なシャードを展開し、様々なアイテムやイベントギミックを解除させる。 施設・アイテム関連 《お伽の庭城》(メルヒェンガルデン)(*1) Xiphaを使って体験できる仮想空間。現代風に言えばVR空間のようなもの。いくつかの階層に分けられており、途中何度か分岐ルートを選択する。(戻ることも可能だがそこから別の分岐を選ぶのは不可)。特定の条件を達成するとアイテムが得られるが、このアイテムは分岐選択前に確認することができる。最奥では守護者と呼ばれる大ボスが出現する。なお、庭城のボス戦においては、グレンデル化が常時解禁となっている。 マルドゥックサポート 庭城に挑戦しているあいだ使用可能な施設で、新キャラであるミラベルが開いている特殊ショップ。以下の施設を利用できる。 CP補給サービス…全員のCPを一定量回復する。再利用するにはモンスターを一定数倒す必要がある。レベルを上げることで回復量はどんどん増え、再利用のために倒すモンスターの数が減る。 アイテムサポート…基本的なショップ機能に加え、○○の断片という衣装やBGMの元になるアイテムを修復したりできる。修復したBGMは庭城で流すことが可能。 マルドゥックポイント交換…錬成石や断片を交換できる。 シャードトークン 庭城のブレイクオブジェクトや、シャードサーチで得られるアイテム。庭城の準備メニューでミスティックキューブと呼ばれるオブジェクトにぶつけることで、様々なアイテムを獲得できる。このときメアがその役割を担うのだが、特定パートや特定アイテムを所持していると別のキャラに差し替えることが可能。 錬成石 ○○(キャラ名)の錬成石といった名前で庭城で入手できる。このアイテムを消費することで、対応するキャラのクラフトを強化できる。強化段階が進むとステータスもアップする。 戦闘関連 クロスチャージ フィールドバトルの時、敵の攻撃をタイミングよく回避することで発動する。その後△ボタンを押すと別のメンバーに交代してすぐさまチャージアタックを仕掛けられる。また、交代したメンバーは一定時間攻撃力にバフがかかる。 EXチェイン コマンドバトル中にある条件を満たしていることで発動。画面に2キャラのカットインが移り、掛け合いをした後にコンボ攻撃を繰り出す。 クイックアーツ フィールドバトルで使用できるアーツ。使用可能なクイックアーツはアーツドライバによって決められており、それぞれの属性の基本アーツしか使用できないが、いずれもEP30という低コストで使用が可能。 デュアルアーツ 二種類の属性をあわせ持つアーツで、属性の計算は敵の弱点となるほうを優先して行われる。 たとえば、水属性と地属性をあわせ持つ「アイヴィーフロスト」は、地属性150、水属性70の敵に対して、150の属性ダメージを与えられる。 シナリオ・イベント関連 タイムリープ シナリオにおいて敗北・拘束・ 死亡 といった展開を回避するために行われる。発生するとDetroit Become Humanのようなタイムチャートから巻き戻してシナリオをやり直す。 チャプター 創の軌跡にもあった、別キャラの視点でストーリーをなぞるシステム。基本はヴァンとその他に分けられる。 ミニゲーム関連 アクティビティ シナリオの途中、休息という名目で各キャラと交流をはかる。アクティビティポイント分だけ可能で、対象キャラのコネクトポイントが増える。 尾行 一部シナリオで怪しい人物を尾行するのだが…どう見てもキムタクのそれとまんまである。もっとも相当な難度だったあちらと違いこちらはそこまで難しくないので安心。 セブンスハーツ 4人対戦式のカードバトル。ミニゲーム扱いで関わりの深いキャラとプレイできる。 FIO みんなもお世話になったカトルの相棒、「FIO、みんなを癒やして!」のドローン。今回も、クラフトの補助やアイテムを範囲問わず使用可能になるうえ、彼(彼女?)を特設操作できるミニゲームもある。 ハッキングテスト イベントや特殊な宝箱を開けるときに発生する。メアを使って障害を抜けてゴールを目指す。途中ボタン操作やギミックを使って障害をやり過ごしたりと、それなりに歯ごたえがある難易度になっている。 バスケットボール 2on2で楽しめる世界共通球技。それぞれオフェンスとディフェンスフェーズがある。 アラミスクイズ王大会 最終幕で遊べるゲーム。創の軌跡における「軌跡でポン!」とほぼ同様だが、今回の難易度はかなり高め。 評価点 前作の魅力をそのままに再現された大人向けシナリオ 今回も過去作に比肩するほどにシビアでハードな展開が目白押し。特にサブクエストのLGCアライアンスはヴァン以外の選択も可能となり、より個性のある展開が楽しめる。メインクエストも質はさておき(後述)、非常に重いシナリオが展開されており、その中にはタイムリープの項目でも触れたが キャラの死亡 といったかなりヘビーな展開も含む。 しっかり掘り下げられたキャラ達 過去と決別するレン、4SPGメンバーなど、元々良かったキャラの魅力がより一層引き立っており、さらなる愛着がわく。特に、創の軌跡の主役でもあったスウィンとナーディアのシナリオにようやく決着がついたので、ファンを安堵させた(*2)。 メインキャラで大きな活躍を見せたのはアーロンとカトル。アーロンは、ヴァンを見習って故郷で裏解決屋の真似事を始めて、治安維持に大きく貢献。さらに、子供の頃から世話になっていた黒月の未曽有の混乱を仲間たちと共に収束させるなど、著しい成長を見せている。カトルは、前作で謎に包まれていた正体がいよいよ発覚。自らのトラウマを乗り越え、すべての過去を受け入れるに至っている。 メインヒロインのアニエスも、前作に劣らぬ活躍を見せる。第二部Bでは主人公を務め、クラスメイトとなったスウィン、ナーディアと共にアラミス高等学校に訪れた危機に挑み、見事これを解決する。終章のアラミス学園祭におけるダンス、そしてヴァンの行動に対して行ったアニエスの魂の叫びも必見、必聴ものである。 ヴァンの幼馴染であるエレイン、キンケイド、そして、斑鳩の副長であるシズナが、ゲストキャラクターであった前作からメインキャラに昇格し、正式参戦。その性能もそれぞれの立場に見合った強力なものとなっている。 アップデートで空の軌跡から「ジン」、閃の軌跡から「フィー」がそれぞれ正式参戦。ジンは今作で重要なキーパーソンであり、フィーは前作で活躍したので参戦を熱望していたファンには嬉しいサービス。 ジュディスの後輩であり、彼女に匹敵する演技力を誇る天才女優「ニナ」も、ついにその正体が明かされる。そのあまりに意外と言える正体は、多くのプレイヤーを唸らせた。このほか、ヴァンの家族と言える「ユメ」や「ポーレット」、彼女たちと深いかかわりを持つ「マクシム」、憧れの人を失った「マリエル」も、それぞれ見せ場がある。 前作から存在がほのめかされていた「ジータ」と「ドミニク」、シズナに匹敵する最強格の戦士として現れた「カシム」と「ガウラン」、前シリーズの主役の一人である「トワ」も、大きな活躍を見せる。 グレンデル同士の争い 本作は、ヴァンが変身するグレンデルのライバルとなる「グレンデル=ゾルガ」や、その量産型である「デミ=グレンデル」が登場する。 グレンデルとグレンデル=ゾルガは、幾度かに分けて戦うことになるが、そのシーンは非常に熱く、仮面ライダー龍騎などに代表される「ライダーバトル」を彷彿とさせるものとなっている。 コネクトイベントのクオリティ 前作でもキャラの掘り下げにて好評を博したコネクトだが、その良質さは健在。特にレンのあるコネクトでは、古参ファンであれば感涙必至のストーリーが用意されている。 快適なハイスピードモード 新システムでも触れたが、このモードにする場合はボタン一つでできること、倍速までの移行が非常にスムーズであることが非常に快適。今回庭城といった稼ぎ場で時間を使うことが多いので、こういった単純作業が苦にならない工夫があるのは非常に助かる。 より洗練されたモーション 前作は一部のモーションに問題があり、後々修正されたものがいくつかあったものの、今作はリリース時点でどれも違和感ないものとなっている。普段のモーションも同様ではあるものの、取り立てて悪いわけでもない。 Sクラフトにカットインが追加 前作でなくなったことが問題視されていたSクラフトでのカットインが復活。プレイヤーキャラクターはもちろん、イクスやヨルダ、ハーウッドなどの敵キャラにも実装されており、好評を博した。 視覚的に嬉しい展開 本作でようやく全キャラの水着衣装(*3)が本編でお目見えし、(一部)プレイヤーから絶賛された。歴代シリーズでも特に女性陣が(どことは言わないが)豊かな作品なので、アーロンもとい男共は歓喜した。ちなみに、ハッキングテストやミスティックキューブでもメアの(どことは言わないが)今までよく見えなかった部分もしっかり映るようになったので、そこも評価するロリコンプレイヤーもいるとか。 非常に熱い最終盤の展開 + ネタバレ注意 本編のラスボスである紅黎いグレンデル「グレンデル・ゾルガ」戦において、戦闘背景が過去のシチュエーションを再現した舞台となっている。特に最初のシチュエーションはヴァンとエレインが(タイムリープしなかった場合の)死亡する現場での決戦という、これまでの雪辱を果たすような演出で非常に熱い。もちろんこれだけではなく、前作のシチュエーションもいくつか含まれるので、前作からプレイしている人にとってはニクい演出となっている。更にグレンデル・ゾルガにとどめを刺すときの演出は固有のもので、そのど迫力さはまさに最新作といえるほどのクオリティである。 高クオリティのBGM ファルコム作品の例に違わず、本作もBGMは非常に良質 主題歌である「CRIMSON SiN」は、本作を象徴するある人物たちの心境を鋭く描いた歌詞に、優れた曲、佐坂めぐみ氏の歌唱力とすべてにおいてスキがなく、シリーズの主題歌の中でも高いレベルの人気を獲得している。 ゲーム内で使用される曲も、タイトル曲の「愛しき刻限の果てに」や特定のボス戦で使用される「solid-state shard blow」など、言わずもがなの名曲ぞろいとなっている。 賛否両論点 強すぎるアーツ「ケートゥスファンタズマ」 幻・水属性のデュアルアーツで、通称「クジラ」(*4)。敵全体に大ダメージ&バフ解除&全能力デバフをぶっ放せるヤケクソじみた性能を誇る。本作は敵のバフが強烈であるため、解除できるキンケイドやシズナが重要なのだが、これを修得すれば誰でも容易にバフを解除できてしまう。そのため、低い難易度であれば、本編もクリア後追加されるダンジョンもこれだけでなんとかなってしまうほど。 星杯騎士の扱い 今回ゲスト参戦としてセリスとリオンが登場するが、他のメンバーがことごとく第3部のラストバトルや最終章で共闘できる中で彼らだけ同行できない。また、セリスは性能もやや低めで、どちらかと言うと物足りないと考えるプレイヤーもいる。一方、作中で何度か協力してくれたり、タイムリープにおける打開策になることもある(*5)ので、不要な存在とは言い難いのも事実である。 また彼らの代わりなのかは不明だが、彼女たちと関わりのある前作のプレイヤーキャラが不参加になってしまっている。詳細は問題点にて。 非常に面倒なアクティビティ キャラクターと遊んだりできるシステムで、ヴァンとのやりとりが非常に癒されるもののはずだが…このアクティビティ、消化するための行動が非常に面倒。パラセーリング(*6)は終わるまでひたすら待つだけ、ドライブは狭い道路を微妙な挙動をする車でポイントを通過する、カクテル作りはだだっ広いフィールドでアイテムを採取する…といったもので、やけに時間がかかる。その他とにかく地味なバスケ、難しい上に時間もかかるクイズ等、まともに消化させるつもりがないものばかり。もっともそれらを達成して得られるやりとりはなんとも得難いものがあるので、その点は評価できる。また評価点において記述された通り、コネクトイベントの内容は非常に良質だがその数は前作よりかなり少なく、「もう少し欲しかった」と言うプレイヤーもいる。 相変わらず癖の強いテキスト これは前作に限らず過去作でも度々見られた事だが、(ダブルクォーテーション括り)や傍点を多用し、同じ慣用句や単語を使い回すのは改善されていない。多くのキャラが狂言回しのような物言いが目立つ(*7)のも目が滑る要因になっている。気にしないプレイヤーや、シリーズの個性として肯定的に見るプレイヤーがいるのは事実だが、テキスト量が多いためなおのこと眼についてしまうプレイヤーがいるのもまた事実である。 問題点 あまりにも拙く冗長なタイムリープ 概要は前述した通りだが、このシステムが本作の評価を大きく落としている主要因。例えばあるルートにおいて正規ルートが「A→D→E」だったとすれば、最初に「A→B」ルートを進む必要がある。もちろんこれでは敗北エンドとなるので、今度は新たに出現した「A→C」にルートを切り替えてやり直す。もちろんこれでも敗北エンドとなるので、ようやく正規ルートの「A→D」が解放される。要するに正規ルートにたどり着くまでには、 用意された敗北エンド(BC)をすべて通り、その分再び最初(A)に戻らなければならない面倒な設計 となっている。そもそもタイムリープとはいわゆるADVゲームでは暗黙の了解で存在するシステムであり、数ある可能性の中から幾多もの世界線を自由に選んで様々な世界を楽しむ装置なのだが、本作は始まりと終わりは常に固定で、しかも途中の行き先も正解以外はすべてハズレ扱いなのである。その上、正規ルートを見つけるには敗北エンドを一定数見る必要がある。一言で言ってしまえば、ただの総当りでしかないのだ(*8)。しかも使用制限などもないので、タイムリープに慣れるとキャラが死のうが負けようが正解に辿り着こうが、得られるカタルシスがほぼなくなっている。このタイムリープは断章と三章で特に多く見られ、そのたびにやり直して死んでやり直して敗北して…を繰り返すのでとにかくシナリオが冗長に感じること請け合い。俗に「 DIEジェスト 」と言われることも。しかも先に挙げた「A→D→E」はまだシンプルなほうで、更に複雑なルートも多々存在する。ただし断章の方は、上手く進めれば二回のみのタイムリープで済ませることが可能。また、これまでのシリーズではたとえ敵に敗北したりしても、そこから這い上がるような展開もあったのだが、本作においては「死亡」は仕方ないにしても「敗北(拘束)」であってもタイムリープできてしまう。裏解決屋はいかなる失敗も許されないという気概が見て取れる。さらに、死亡する流れも、前作で様々な罠を(タイムリープなしで)無効化してきたメンバーたちからは考えられない醜態とも言われている。特にヴァンは、シリーズ主人公の中でも屈指の知性と勘のよさを誇り、それを嗅覚と言う形で再現していたため、「鼻が詰まった」と揶揄されることもある。何度も何度も死に戻りを繰り返している割には危機感もなければ対策も立てない解決事務所の面々に違和感を覚えることも。例えをあげると無警戒に部屋に入り、トラップで爆死するなどがある。 庭城の水増しぶり 本ダンジョンはレベリングや稼ぎでも使われるが、それぞれの階層は多少の違いはあれど、どれも数パターンのコピペダンジョンであるため早々に飽きが来る。階層が追加されるタイミングで毎回ミラベルから直接ボイス付きの連絡が来る上、スキップもできないので鬱陶しく感じる人もいる。ではやらなければいいのでは?と思うが、クリア後の追加ダンジョンは庭城最下層で、これまでの階層をすべてクリアする必要がある。しかも前作ファンには是非見るべきシナリオが存在するので、無視することもできないのがなんともはや。 また、類似コンテンツである「影の国」や「夢幻回廊」「真・夢幻回廊」で実装されていたキャラ同士の会話もカットされており、これについてはもったいないという意見も見られた。 侵食 これまで関わりのあったキャラに対して、過去の記憶や 経歴などを改変 し、敵対させる現象。閃の軌跡における「呪い」の上位互換ともいえるもの。呪いもびっくりなトンデモ機能だが、これによって仲間として協力していたキャラが敵として立ちふさがることになる。その中にはメインキャラクターも相当数含まれていることから、そのキャラに愛着があるプレイヤーにとっては非常にショッキングな展開となる。そもそも記憶はともかく経歴も改変はやりすぎではないだろうか…?その他、特にやりすぎとされるものは、「本体とは別にある意識体を使役」(*9)「死者を復活」といったチートじみたものがあり、もはやなんでもありとなってしまっている。 余りにも肩透かしな大ボス 本作には「二人の黒幕」と前述した「グレンデル=ゾルガ」、「クリア後ダンジョンの最終ボス」などが大ボスとして立ちはだかるが、その正体がどれも予想外すぎて深みが感じられない。前作の大ボスであるジェラール・ダンテスとメルキオルが軌跡シリーズでも印象に残る悪役な分、肩透かしを食らったとしか言えないのだ。 + ネタバレ注意 黒幕 その正体は「破戒のハーウッド」と「思想家オーギュスト」である。だが、前者はともかく、後者は …誰? と思ったプレイヤーは非常に多い。一応彼はカルバードにおける建国の母シーナ・ディルクの盟友ではあるのだが、彼よりも学園の名前にもなったアラミスのほうが知名度が高いし、本作以前に明かされているとはいえ、本作を普通にプレイした状態でオーギュストの名前が確認できるのは序盤のサブクエだけ(*10)である。しかもその時はあくまでシーナ・ディルクの盟友であるとの説明だけで、彼の真意や末路は明らかにされない。だというのに、作中のキャラは「もしや…」「やはり…」とわかっているような口ぶりだったのでプレイヤーが置いてけぼりを食らった状態で決戦に臨むことになる。 グレンデル=ゾルガ 正体は「ディンゴ・ブラッド」。前作のキーパーソンではあったものの、明確に死亡していたキャラなので、やはり彼が出てきたときも …なんで? と思うプレイヤーが続出。しかも、彼はヴァン寄りの人間なので、ボス側に周る理由(*11)がまったくもって理解できない(*12)。一応、彼は定番のコードネーム《C》を名乗っており、それがヒントであると教えてくれるのだが…はっきり言ってミスリードすぎて推理というよりかは言葉遊び(*13)にしかなっていない。当然、作中で彼であると指し示すものは《C》のヒント以外ないので…。 回収されない伏線と更に増えた謎 リゼットが義体である理由やメアの謎言語とユメの関連性、またゲネシスのタイムリープ機能や終わりの聖女…といったこれまでの謎に加えて追加された謎が更に膨れ上がっている。そのうち本作で回収されたものはごくわずかでしかなく、消化不良になっている。このシリーズでは半ばいつものことであるが…。 ボリュームが薄い 上記の通り、シナリオはタイムリープにおけるやり直しと、庭城の周回による水増し感が強いため、ボリュームそのものはあれど、密度としては相当スカスカである。しかも、シナリオは結局あまり進行しておらず、どちらかというとスウィンとナーディアに焦点を当てたものが主体であるため、「創の軌跡2」または「黎の軌跡1.5」と揶揄されることもある。 メインキャラのリストラ なんと、前作でメインキャラの一人であった「ベルガルド」が本作では登場しない。 メインキャラがのちの作品で出演不可になったのは本作が初(*14)である。人気も高いキャラだっただけに、残念がる声は大きい。 グレンデルの活躍が、前作より控えめ 前作では、章の終わりの大ボス戦をグレンデルに変身して楽しむことができたが、本作は必ずしもすべての章の終わりにグレンデルが出てくるわけではない。その影響から、イベントによるグレンデル戦の頻度が大幅に低下してしまっている。 総評 過去作のキャラへのフォローがしっかりされており、またメインキャラの魅力も更に向上したことでより一層ヴァンに対して安定感を得られるようになったのは非常に良い点とされる。 ゲームシステムと演出においても確実に進化し、コマンドバトルとアクションバトルのいいとこ取りがより強くなったといえるだろう。 しかし、前作の魅力であったシナリオにおいては大きく劣化したと言わざるを得ない。 魅力的なキャラや世界観も、侵食とタイムリープというご都合主義によって大きく損ねてしまい、ファンから反感を買ったたのは非常にもったいない。 元々足の遅いシリーズではあるものの、本作は特にその鈍足さが露骨に現れてしまったため、長年のプレイヤーからしたら辟易ものだろう。 ボリュームについても決して多いとはいえないというのに、前作よりも値上がりしているのは納得できない問題になっている。 余談 本作のラストで「To be continued kuro no kiseki Final Chapter」という文字が表示された。 そして、2023年12月15日に、軌跡シリーズの新作『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』が発表された。オレド自治州が舞台になることが明かされており、この作品が『黎の軌跡』の最終章になるかは不明。発売は2024年を予定されている。
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『王国の軌跡』 作 夜更かしの民 ずっとずっと探していた 流れてく景色を横目に 誰かの手を探していた 指先が冷える夜独り 目指すは唯一無二の玉座 同じ景色が見えているの? 千夜の願い乗り越えて 君となら走れるよ 王国を築くんだ二人で 世界のてっぺんに青い旗を立てよう 大丈夫、一緒なら 王国を築くんだ二人で 世界のてっぺんは僕らがいる“ここ”だ 真っ直ぐに走っていくよ ずっとずっと夢見ていた 安寧の地はターフ(ここ)にはない 追い越しては追い越されて 変わってく景色は移ろい 受け継がれゆく紋章は 幾多の戦いの証明 高い壁に阻まれても 君となら走れるよ 王国を築くんだ二人で 世界のてっぺんは僕たちのものさ 大丈夫、二人なら 王国を築くんだ二人で 世界のどこにいても僕らがいる”ここ“が 希望の始まりなんだ 胸に飾られた紋章は 君と走ってきた 軌跡 孤独な夜を乗り超えて 君とならどこまでも 王国を築くんだ二人で 世界のてっぺんに特等席をあげよう 大丈夫、一緒なら 王国を築くんだ二人で 世界のどこにいても僕らがいる”ここ“が 幸せのゴールなんだ クレストキングダムイメージソング 以下スレ民の感想 感゛動゛じだ!!!!!! 俺も誰かのキャラソン書こうかなあ 安寧の地はターフにはないってそりゃそうよね 安寧の地はトレーナーのとなりだったんだよね 孤独だった子の心を癒やしてくれるトレーナーさんのとなりだったんだよね 受け継がれる紋章ってなに?って思ったら マッチェムの子供たちに見られた尻尾の特徴であるあの紋章か! これは間違いなくクレキンのキャラソン 文章綺麗過ぎてキレそう トレーナー×クレキンも推すね… 出典(19_183)
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機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡角川書店連合企画 特別編 機種 ゲームキューブ 配布元 角川書店 開発元 バンダイ 配布年 2004年 配布数 500 備考 抽プレ 概要 GC「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」のデータ改変版。 月間ガンダムエース2004年5月号の抽選プレゼントで、500本限定。 「戦士達の軌跡」説明書の応募券とガンダムエース5月号の応募券を送る事で応募できた。 ゲーム内容はオリジナル版と違う。 「製品版での隠し機体が最初から使える」「ゲーム内のランク付け条件が若干緩い」というのが公式での説明だが 実際は隠しコマンドを入力する事でマイナーな隠し期待(戦闘ヘリなど)が使える、パイロットレベルを自由に変更できる、僚機(編隊のリーダー)を変更できるなど デバッグ的あるいは改造的要素が含まれている。 そのためか、ゲーム起動後にキャンペーン品なので誤動作しても責任は取らないという注意書きが出る。 ちなみに、製品版の説明書には上記要素の一部が記されているため、製品版に入れたかったがデバッグが間に合わず入れられなかった要素なのでは?との噂も。 セーブデータは製品版と別扱いである。セーブデータアイコンは茶色いハロ。ゲームタイトルは「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡K」となっている。 パッケージにもいくらか変更があり、各所に「角川書店連合企画 特別編」の文字が追加された他、製品版にあったパッケージ裏の誤植が修正されている。 また、当選通知(ただのコピー用紙だが)も同梱している。 なお、このソフトの他にもPS2などで「角川書店連合企画 特別編」の名の元に、限定配布のガンダムゲーがいくつか出ている。 名前 コメント
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ロレント 名前 出現場所 HP 属性有効度 落とすアイテム 獲得セピス 備考 地 水 火 風 地 水 火 風 時 空 幻 ガーフェイズ ロレント地下水路 8 100 100 100 100 しゃっきり玉ネギ 2 2 AGLが高い ガーフェイズ ロレント地下水路 8 100 100 100 100 しゃっきり玉ネギ 2 2 行動しない完全回避 キラーキャンサー マルガ鉱山 202 100 100 100 100 魔獣の甲羅 2 2 2 MOV5仲間を呼ぶ キラーホーネット ミストヴァルト 220 100 100 200 100 魔獣の羽 2 2 AGL/SPDがやや高い通常攻撃:毒(100%) コーラルシェル 翡翠の塔2F,3F,4F,5F 160 70 50 200 100 魔獣の甲羅 1 2 1 MOV4 シャイニングポム ミルヒ街道 306 0 0 0 0 T-アンクレット,クレストチャーム 20 20 20 20 20 20 20 AGL/DEF/ADF/SPDが高い通常攻撃:EP吸収耐性:気絶/怒りEXPが高い ダーティラッチュウ ロレント地下水路 80 100 100 100 100 魔獣の骨,魔獣の角 2 1 1 MOV6 ダーティラッチュウ ロレント地下水路 80 100 100 100 100 魔獣の骨 2 1 1 行動しない パインプラント ミストヴァルト 250 100 50 200 100 泥付きニンジン 3 3 アーツ:アクアブリード後退しないアーツのみ自爆 フォレストミスト ミストヴァルト 198 100 100 100 100 魔獣の目玉 3 3 AGLが高いサイズ2クラフト:エモイワレヌカホリ(遅延、睡眠/射程4/接近)クラフト:カグワシイカホリ(解除/射程4/接近/駆動中のみ)クラフトのみ フライスキッパー 翡翠の塔3F,4F,5F 155 100 100 100 70 魔獣の魚肉,魔獣の尻尾 1 2 1 MOV5通常攻撃:HP吸収耐性:暗闇 ポム 翡翠の塔3F,4F,5F 80 100 100 100 100 挽きたて小麦粉 3 1 1 ADFが高い/SPDがやや高いMOV3通常攻撃:EP吸収 マーズスパロー エリーズ街道 212 100 100 100 100 魔獣の鳥肉 2 2 MOV6溜クラフト:マーズスター(気絶/射程12) ライノサイダー ミストヴァルト 300 100 200 200 100 魔獣の牙,魔獣の角 4 3 3 DEFが高いMOV4サイズ2通常攻撃:2グリッド後退後退しない リリームーバー ミルヒ街道,エリーゼ街道,マルガ山道 118 100 100 200 100 フレッシュハーブ 2 2 通常攻撃:2グリッド後退/射程∞フィールド:移動しない リリームーバー ミルヒ街道(宝箱) 118 100 100 100 100 フレッシュハーブ 4 4 通常攻撃:2グリッド後退/射程∞通常のものよりSTRが高い 赤茶玉蟲 マルガ山道,エリーズ街道,ミルヒ街道 200 120 120 120 120 魔獣の羽 2 2 MOV6特定キャラ集中攻撃フィールド:高感知力 飛び猫 ミルヒ街道,マルガ山道,エリーズ街道,翡翠の塔2F 120 120 120 120 120 魔獣の獣肉 2 2 MOV6溜クラフト:猫キック(射程1/接近) 飛び猫 ミルヒ街道(宝箱) 200 120 120 120 120 魔獣の獣肉 1 4 1 4 MOV6溜クラフト:猫キック(射程1/接近)クラフトのみ通常のものよりSTRが高い パインプラント ミルヒ街道(手配魔獣) 500 100 50 200 100 泥付きニンジン 2 8 8 4 2 アーツ:アクアブリード後退しないアーツのみ自爆通常のものよりSPDが低い ライノサイダー エリーズ街道(手配魔獣) 500 100 100 100 100 魔獣の牙 12 8 6 DEFが高いMOV4サイズ2通常攻撃:2グリッド後退後退しない通常のものよりSTR/ADF/SPDが高い、DEFが低い ラバートラッパー 翡翠の塔5F(宝箱) 200 100 100 100 100 - 2 2 2 4 1 3 2 アーツ:エアストライク後退しないアーツのみ自爆 王国軍兵士 ヴェルテ橋関所 200 100 100 100 100 - 6 DEFがやや高いクラフト:ペイント弾(暗闇/射程6/離隔) 畑あらし パーゼル農園 220 100 100 100 100 泥付きニンジン 2 2 溜クラフト:死んだふり(効果なし/移動)クラフト:畑あらし(HP50回復/自己)瀕死時畑あらしのみ 大畑あらし パーゼル農園 200 100 100 100 100 ほっくりポテト 5 2 クラフト:目潰し(暗闇/前方小範囲/接近)クラフト:畑あらし(HP80回復/自己)アーツ:エアストライク 盗賊 ミストヴァルト 415 100 100 100 100 毒の刃 4 MOV6通常攻撃:毒(低確率) ジョゼット ミストヴァルト 550 100 100 100 100 - 4 4 2 4 DEF/ADFがやや高いMOV5通常攻撃:射程6アーツ:ペトロブレスアーツ:ティア(エフェクトはティアラ)耐性:怒り 名前 出現場所 HP 地 水 火 風 落とすアイテム 地 水 火 風 時 空 幻 備考 属性有効度 獲得セピス
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最終更新 2023-11-23 サントラ以外その他のBGM推測 目次 [非表示] 更新情報 概要 一覧 投票 コメント 更新情報 2022-11-03 ティザームービー曲2つを追加 概要 主に単独ページにするには少ない曲数のアルバムや原曲、未使用曲などの落ち葉拾い。音源が手に入れることが困難な曲や未使用曲などは海外のコアなファルコムファンたちのお陰によるところも大きい。この場をお借りして感謝申し上げます (Information on songs for which sound sources are difficult to obtain or unused is largely due to the help of core Falcom fans overseas. We would like to take this opportunity to thank them!) 一覧 ゲーム名 曲名(Spotify YouTube) 収録元 推測 コメント イースVIII TGS2014ティザームービー --- 岡島 岡島氏のロックナンバーで聴かれるビビットなサウンド。鮮烈で弾けるようなドラム、そしてヴァイオリンは水谷美月氏だろう。バッキングギターは独特のねっとりした音からして平松俊紀氏ではないか。メンバー的にも曲調的にも岡島氏作曲「黒き翼」と一致する。恐らくセルセタの樹海の頃に作るも採用されず「黒き翼」のほうが使われてそんなボツとなった曲がVIIIのティザームービー曲として使われたのだろう。 イース セルセタの樹海 TGS2011版紹介ムービー --- 園田 和風でリリシズム溢れるメロディ、無骨なオケアレンジなど明快に園田氏の曲となっている。氏がよく使う右側で音階を刻むシンセや合いの手のブラスなども確認出来る。時期的にも曲調的にも那由多の軌跡を想定して作った曲だったのかもしれない。 風の伝説ザナドゥ 四風神~風の伝説ザナドゥ~ (アレンジver) Falcom Special Box 2004 / 未発表曲集 2007 秋 村山 エレキやドラム、特にキックドラム、全体のサウンドはフェルガナの誓いプレアレンジでの村山氏の曲と同じ。時期的に氏が入社して最初の仕事に近いのかもしれない。 イースVI MIGHTY OBSTACLE (原曲) イースVI バイヤーズガイド / 未発表曲集 2007 秋 石橋 エレキとシンセはYsVI「MOUNTAIN ZONE」、ドラムとブラスも同「RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN」と同じ。神藤氏によるアレンジ前の原曲。完成版は部分的に原曲を残しつつエレキやシンセなどがより肉厚豊かに補強されていることが分かる。 ぐるみん おひろめムービー Falcom Special Box 2004 / 未発表曲集 2007 秋 園田 氏のサウンド特有の近めの音像。アレンジやメロディのテイスト、ヴァイオリンの音、途中から左側で聴こえるマリンバはぐるみん「今来た道を戻れ」と同じ。後半のブラスは「オバケな日々」とも同じ。 BGM16 ディスク内未使用曲 石橋 きめ細やかで色鮮やかなアレンジ。未使用曲集「いつもの感じ」と類似している。 BGM19 村山 サビのシンセはぐるみん「EURO BEAT POCO」「sight of silencel」と同じ。0 24からのメロと「sight of silence」1 55はメロディが同じ。1 19の歌いまわしも同曲2 22と同じ。石橋氏のメロディラインではないと思う。随所に入るリズム音形も同曲0 26からのシロフォンのリズムとかなり似ている。また間奏以降の展開、曲終わりのテイストも石橋氏よりは村山氏っぽいとみる。全体のサウンドもBGM16よりシャープで広がりを感じられる。随所に聴かれるアンクルンに似た音の楽器は単独で鳴る3 17辺りを聴く限りシロフォンではないか。 BGM37 園田 一転してサウンドが変わるので明快。シンセやティンパニはぐるみん「あなたはだぁれ?」と同じ。 イースVII Ys SEVEN OPENING -Pre Pro Ver.- YsI II Best Sound Collection 大崎 神藤氏編曲の「INNOCENT PRIMEVAL BREAKER」原曲。 イースvs.空の軌跡 Childlike Eyes (原曲) ディスク内未使用曲 大崎 音圧こそ違うもYsVII「OP -Pre Pro Ver.-」や「CROSSING RAGE!」とサウンドが同じ。溜めるようなキックドラムのリズム0 35は同曲1 18を、足踏みするようなキックドラム0 45は「LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS」1 02を彷彿。 D.A.Y/BREAK イースvs.空の軌跡 コレクティブミュージックファイルズ / イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガOST メロディは「D.A.Y/BREAK」=零「Inevitable Struggle」、「Blaze at My Feet」=YsVII「A SUNBAKED THROB」、そして「Twilight Wanderers」はメロディ的に「D.A.Y/BREAK」と同じ。零の軌跡前半で氏の作曲量が少ないこともこれらを作っていたことを裏付けしている。少なくとも「Childlike Eyes」は大崎氏の原曲だがただそれ以外の3曲はまだ籾山氏の可能性は残る。このふたり以外の宇仁菅氏や園田氏はメロディや構成ですぐ検討付くので違うだろう。 Childlike Eyes Blaze at My Feet Twilight Wanderers 碧の軌跡 #0059 KISEKI Ys Best x Secret 宇仁菅 神藤氏編曲の碧「The Azure Arbitrator」原曲。 未使用 #0019 籾山 籾山氏ならではの独特の響きから明快。サウンド的にもメロディ的にも零「片手にはレモネード」と同じ。 閃の軌跡 ed8151 ディスク内未使用曲 宇仁菅 閃「雨音の学院」とメロディが同じ。1 22辺りの歌いまわしは氏がよく使う。恐らく同曲の別アレンジだろうか。 ed8155 萩生田 閃「寮に帰ろう」とメロディが同じ。前半のメロはやや「ed8151」と似ているがドラムの響き自体は違う。ストリングスも氏ならではのレガート気味。1 42のフレーズは「ed8511」でも0 51あたりに出てくる。 ed8511 萩生田 閃「アーベントタイム」のラジオ風加工無しVer。 暁の軌跡 Remiferia ゲーム内 園田 メロディは東ザナ「いつもの朝」を彷彿。サビ終わりの進行も完全に同じ。2016年夏という時期的にも適合する。また0 42のメロ、0 50のメロなども氏の典型展開だ。 Ainsel ストリングス、ハープ、ドラムから明快。0 40からのメロも典型。メロディ的に零「幾千の夜を越えて」を彷彿。 Emergency Situation これまでの暁の軌跡曲とサウンドが同じ。 暁の向こう 岡島 小寺可南子氏のボーカルということは神藤フレンズによる外注メンバーになる。ドラムやエレキなどは碧Evo「Concentrate All Firepower!!」など岡島氏の楽曲と同じ。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 1 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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終章(中盤) 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤)イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中)聖ウルスラ医科大学 古戦場 《僧院》と《塔》の攻略月の僧院 月の僧院・左翼 月の僧院・右翼 月の僧院・礼拝の間奥 星見の塔 星見の塔 3F 星見の塔 4F 星見の塔 7F 星見の塔 屋上 メルカバ(絆イベント) クロスベル市解放作戦クロスベル市 ガレージ クロスベル駅 オルキスタワー オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 オルキスタワー・30F~屋上 入手項目まとめ取得DP 書物 絆ポイント(会話) その他 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤) イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中) 聖ウルスラ医科大学 2Fのナースセンターにいるセシルに話しかけると小イベントセシルの絆ポイントを獲得 302号室でファラ夫人から『陽溜まりのアニエス 13巻』を入手 古戦場 地下通路奥でツァオとの面会イベントがあり『ゼラムパウダー』を入手 《僧院》と《塔》の攻略 月の僧院 月の僧院の扉前の広場まで進むと戦闘 +イベント戦闘:レオールガンイージ×2 イベント戦闘:レオールガンイージ×2 レオールガンイージ 攻撃 詳細 ネットレーザー 魔法攻撃:中円、MOV↓[3] サイクロンレーザー 魔法攻撃:直線、DEF↓[3] ミサイル全弾発射 攻撃:中円? 自爆 自爆攻撃:特大(ノーマルで4000強) 風・時属性が弱点、火・地属性に耐性、水属性は無効。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 移動しない。 倒すと自爆(超広範囲)するので、アダマスガードやゼロ・フィールドなどで防御すると安全。手前側の角付近にいれば回避可能。 礼拝の間へ入るとイベント。 前作とはマップの構成が若干変化している。 第2章【月の僧院の調査】で徘徊していた敵はそのまま。 左翼と右翼のどちらから攻略しても構わない。 月の僧院・左翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある北の扉へと入り地下墓所へ。 最初の分岐・・・北の階段を上がる。(正解以外の階段へ行くとループして戻される) 2度目の分岐・・・北の階段を上がると戦闘。 +戦闘:ダーククラウン×2 戦闘:ダーククラウン×2 ダーククラウン 攻撃 詳細 通常攻撃 マリオネット 攻撃:CP-50 落とし穴 攻撃:駆動解除 自爆 自爆攻撃:中円? 時属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 強力な攻撃は無いが、CPにもダメージを受けるのが厄介。 倒すと自爆するため、倒すタイミングには注意。 戦闘後、礼拝の間にある北の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、地下墓所へ。 進んだ先にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・右翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある南の扉へと入り庭園へ。 庭園中央の噴水付近へ行くと戦闘。 +戦闘:ライアットセイバー×2 戦闘:ライアットセイバー×2 ライアットセイバー 攻撃 詳細 通常攻撃 バリアウェーブ 回復:自己・HP小回復、DEF↑50%[3] ライアットプレス 攻撃:吹き飛ばし(中) ライアットウェーブ 攻撃:直線、睡眠[3] ライアットスマッシャー 攻撃 空属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。全状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 バリアウェーブが非常に厄介。アーツを使うか、防御低下で相殺したい。 攻撃は全て物理攻撃。 戦闘後、礼拝の間にある南の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、寝所区画へ。 寝所区画の北側2番目の部屋にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・礼拝の間奥 礼拝の間にある2ヶ所の台座に『月の宝珠』を置くと、2階回廊にある中央扉の封印が解除される。 中央扉から奥へ進み、回復装置の先にある部屋から階段を上がり、鐘のある外へ出るとボス戦。 +ボス攻略 戦闘:道化師カンパネルラ 道化師カンパネルラ 攻撃 詳細 通常攻撃 指パッチンでなぜかダメージを受ける(単体) トゥルーミラー 必中、特殊状態異常 チェンジフェイズ 味方全員を強制ランダム移動 パームテイション Sクラフトに対して他の味方キャラを身代わりにするようになる? フレアバタフライ 攻撃アーツ:大円・火属性、炎傷 偽・塩の杭 攻撃Sクラフト:大円(特大) 弱点属性なし。状態異常・能力低下は全て無効。 HP半減までアーツ反射。 まともに戦おうとすると非常にウザ強い。 トゥルーミラーは攻撃・移動以外不能になり射程も1になる(持続3ターン)アーツ反射もあり、連発されると全員まともに戦えなくなる。 キュリアの薬かレキュリアを回復手段として用意しておくこと。 アクセサリの「全状態異常耐性」では防げないが、バーニングハートやマスタークオーツ「ウィング」の防止効果で防げる。 アダマスガードやゼロ・フィールドでも防御可能なので割り込み用にティオのSクラフトをゼロ・フィールドに設定しておくと楽。 ダメージを与えづらい印象が強いが、アーツ反射の穴を突くと実は非常に簡単に勝てる。アーツ反射を4人全員が成功すると、ライフを半分近くまで一気に削れる。 配置を移動されたりただ移動を繰り返したりと、ダメージを与えない行動を繰り返す事もしばしばこの手の妨害系の行動が多いせいか、CPの蓄積速度が他のボスに比べて遅いもよう。 Sクラフトが高威力(ノーマルで全員に1万前後の大ダメージ)でフレアバタフライもそれに次ぐ大ダメージ。Sクラフトはほぼ全体攻撃に近い攻撃範囲を誇るため、全員の体力を高く保ちたい。 戦闘後にイベント。 -◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左翼 地下墓地のイベント戦闘がある部屋 各セピス×200 左翼 封印解除した扉に入った突き当りの部屋 フィフスブラスター 左翼 外に出て右側 星辰の羽衣 左翼 外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右翼 庭園の中央下 オメガドライブ 右翼 庭園の右上 蒼耀珠 右翼 庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右翼 庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の南部屋 グレアレガース 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の北部屋 ここまで宝箱全て取って71.2% -◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 ボーンウォリアー ボーンシューター デュラハーン ポルターガイスト ナイトメア ウィスプ 通常攻撃:妨害付与、デストプラズム:暗闇付与 レオールガンイージ 自爆(特大)、要アナライズ ダーククラウン 自爆、要アナライズ ライアットセイバー 要アナライズ 道化師カンパネルラ 要アナライズ 星見の塔 固定戦闘も多く相手も強敵だが、回復装置は6Fの1ヶ所のみ。 回復アイテムは多めに、しっかりと準備を整えてから臨もう。 絆ポイントを得るにはこの戦闘が終わるまでにロイドと各キャラのコンビクラフトを最低3回ずつ使っておかなければならない。 まだの場合は今のうちに済ませておくとよい。 メルカバに残してきたキャラクターも、メルカバへ戻れば交代できる。 星見の塔前の橋まで行くと戦闘。 +イベント戦闘:スレイプニル×2 イベント戦闘:スレイプニル×2 スレイプニル 風・水属性が弱点、空属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 攻撃手段は通常攻撃と「掃討射撃」(遠距離攻撃・小円)のみ。 2Fまではイベントは無い。 星見の塔 3F 少し進むと戦闘。 +イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 剛毅のアイネス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 兜割り 攻撃:DEF↓ 地雷撃 攻撃:中円?、遅延 地裂斬 攻撃:直線、MOV↓[3] 秩序の盾 補助:自己、完全防御[3]・HP自動回復[5] 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 極端に厄介な攻撃は無いが、硬い。パラメータの高さに加えて完全防御+ターンHP回復のクラフトを使うため長期戦になりやすい。 DEFと比べてADFは低めなので、ATSを上げて高威力のアーツで削っていくといい。 戦闘後、北にある部屋へ移動すると戦闘。 戦闘:スレイプニル×2 部屋の中にある『星の光玉』を2つ入手。 天秤のある部屋へ戻り、天秤の秤皿へ『星の光玉』を置くと4Fの扉の封印が解除される。 西にある外壁階段から4Fへ。 星見の塔 4F 4Fへ入ると戦闘 +イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 魔弓のエンネア 攻撃 詳細 通常攻撃 射程6? パワーショット 攻撃(単体、高威力。援護・直接対決双方で使用) アクセルアロー 補助:加速(援護専用) ピアスアロー 攻撃:直線、SPD50%ダウン[3] メデュースアロー 攻撃:地点指定中円、石化(以下、直接対決専用) エンジェルアロー 攻撃:地点指定中円、混乱[3] デビルズアロー 攻撃:地点指定中円、即死 リフレクトミラージュ 補助:自己、ステルス・魔法反射 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 猟兵ガレス戦と同じく戦闘開始時点ではダメージを与えられない高所に陣取り、スレイプニル2機を援護してくる。使用するクラフトは高威力のパワーショットと単体の行動順を早めるアクセルアロー。 スレイプニルを撃破すると自らも戦闘フィールドに跳び降り、直接戦闘になる。その際全体にノーダメージ・遅延効果。 能力値自体は鉄騎隊の3人で最も低いが、高確率で状態異常が伴う範囲攻撃を連発する。範囲は中円だが地点指定のようなので、散開させていても複数が巻き込まれやすい。 石化、即死、混乱と致命的なものを使用するので事前に対策を。 6Fまでは特にイベントは無い。 星見の塔 7F 6Fの回復装置横のスロープから上がってくると戦闘。 +イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 神速のデュバリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 瞬迅剣 攻撃:直線 豪炎剣 攻撃:自分中心・中円、炎傷[3] 豪氷剣 攻撃:自分中心・中円、氷結[3] 豪雷剣 攻撃:自分中心・中円、封技[3] 残影剣 攻撃:直線・遅延 幻影剣 攻撃:単体 分け身 補助:分け身を召喚 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 鉄騎隊で最もSTRとSPDが高い。特にSPDの速さは他の二人とは段違い。 直線や地点移動を伴う円攻撃など、多彩な範囲攻撃を持つ。 分け身を最大で2回まで使用する。分け身と本体の見分け方は体力の違いで、低い方が本体。分け身はHP10万(難易度ノーマル)を超えているので、分け身には構わずサッサと本体を倒してしまうと良い。 分け身の能力は本体よりも低いが、使用する攻撃はほぼ同じ。 戦闘手帳の情報を集めている場合は、分け身の情報取得忘れに注意。 星見の塔 屋上 屋上へ上がり中央の階段近くまでいくと戦闘(倒すと実績、※強敵なので準備しておくこと) +ボス攻略 戦闘:アリアンロード アリアンロード 攻撃 詳細 通常攻撃 連続突き、射程3 シュトルムランツァー 移動攻撃:直線 アングリアハンマー 魔法攻撃:全体・封技[3] アルティウムセイバー 攻撃:自己中心中円?、吹き飛ばし(中)、気絶[5] 聖技グランドクロス 攻撃Sクラフト:全体 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 HPを半分以下に減らすと『兜ぬぎ』で全能力上昇。(別ユニットになり、HP全快)この段階までに敗北した場合はゲームオーバー。 『兜ぬぎ』以降、撃破すれば実績が取得。撃破を狙う場合はあらかじめCPとEPの回復手段を大量に用意しておくこと。負けても話は進行するが死亡記録はきっちりカウントされる。戦闘手帳に傷をつけたくないなら勝つしかない。 パラメータが非常に高い。攻防速に加えて回避も高い為、カウンターにも注意。 DEFを上げても抑えられるダメージはたかが知れているので、全員回避特化させたほうが安定する。アリアンロードの攻撃はSクラフト以外全て回避可能。 Sクラフトの威力が兜脱ぎ以後は(高難度では脱ぐ前から)即死級なので物理or完全防御は必須。ある程度ダメージを与えたら、アダマスガードやゼロ・フィールドなどでの防御が安定。高難易度だと「慈愛のルーン」(継続)で半減させても即死する威力。 魔法攻撃もあるので、A-リフレックスがあると守りが安定する。難易度にもよるが、それが主なダメージ源にもなりえる。この戦闘までに、風のマスターアーツを使えるようにすると比較的楽に戦える。マスターアーツで反射壁を展開させ、エリィのストライクベルでマスターアーツ使用キャラの行動順を早める。ターンごとにマスターアーツは解除。再発動で反射壁を切らさないようにする。アダマスガードと併用すれば、EP回復を怠らなければ一度も自分から攻撃行動をしなくても勝利できる。 防御も高いので打撃・アーツとも仕掛ける時はフルに補助強化して高威力のものを仕掛けたい。 打撃よりもアーツの方が若干効きやすい。ATSを限界まで強化してクリムゾンレイなどを連発するのが効率的。回復・補助担当は2人以上用意したほうが安定。(というか1人では間に合わない) アクアミラージュを使えるようにしておくと、回避50%UPで、装備補正と合わせて相当回避できる。 攻撃役(アーツ主体)1人、アダマス役1人、アクアミラージュ役1人(兼回復役)、回復メイン役1人(アーツより道具主体)で構成を組むと楽。 全体攻撃以外はAI上、最寄の相手を狙うことが大半。キャラクターの背後に空きマスがあると、そこに向かってシュトルムランツァーで突っ込んでくる場合があるので、アリアンロードから距離を取らせたいアーツ役はエリア端につくように移動しておく方が良い。 ロイドかリーシャを囮にし、引き寄せクラフトで受け持ってもらうと凌ぎやすい。ロイドは攻撃を受けてもリスクが低め、リーシャは龍爪斬で火力が高く多少カウンターも狙いやすい。 ロイドに玄象棍、カゲマル羽織、ストレガーΩ、エヴァーグリーンx2、回避3クオーツを装備させると回避率が100%になるので囮に最適。 翠耀珠とミスティストール+があれば、エヴァーグリーンは1つでもOK。 装備品で回避率を50%以上(100%以下)にしておき、そこから回避率を上げるアーツ・料理などを使って回避率100%まで引き上げる手もある。 加えて物理完全防御状態を維持しておけばSクラフトにも対応でき、守りに関してはほぼ問題なく戦える。 最終手段 エリィのストライクベルと刹那のルーンを交互に使うことにより、回復アイテムさえ続けば無限に行動できる。 ただし、ゲームバランスが崩れるので本当にどうしても倒せない場合に。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 -◇宝箱 星見の塔 ◇宝箱 星見の塔 アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から南側 カレイドブーツ 2F北側から1Fに下りた先 フラグメント 2F西側 降魔不知火 4F入り口から東側のスロープを下りた先 七竜の装甲 4F北側 ダークインパルス 5F東側 冥王鈴 6F東側 から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 ここまで宝箱全て取って73.9% -◆戦闘手帳 星見の塔 ◆戦闘手帳 星見の塔 名前 備考 スレイプニル 要アナライズ リヴィングアーマー リヴィングアクス リヴィングシールド パーロットスネーク シャドウビースト デススラッガー 剛毅のアイネス 要アナライズ 魔弓のエンネア 要アナライズ 神速のデュバリィ 要アナライズ 神速のデュバリィ 分け身、要アナライズ アリアンロード 要アナライズ アリアンロード 兜脱ぎ、要アナライズ メルカバ(絆イベント) 絆値が一定以上になっている場合、各キャラに話しかけた際に選択肢が出る。 仮眠室を調べるとストーリーを進行させることができる。 実際に甲板で話して物語を進められるのは1人だけ。 誰かと約束後に別キャラと約束した場合、前の相手には謝る事になるが、再び約束のし直しも可能。(エンドレス) 絆値が一定以上あるキャラが複数いる場合、セーブ&ロードを繰り返して実績だけ回収すると良い。 最終的に選んだキャラとのコンビクラフトが強化され、実績を獲得。 選んだキャラによって最後、とある人の台詞が変化。 ワジとのイベント条件を満たしている場合、約束をするか断った後改めてアッバスに話しかけることでパーティー編成ができる。 クロスベル市解放作戦 クロスベル市 イベントが自動進行し、中央広場で戦闘。 イベント戦闘:フラッグトルーパー×3 通常攻撃のみ。気絶が付加されているので対策しておくといいだろう。 戦闘後のイベントで、ダドリーがPTに加入。ロイドとダドリーがコンビクラフト『ハーツオブアイアン』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択)当然だが、これ以降はサブメンバー次第で今後のイベント会話(メイン・サブ問わず)に変化がある。 参加しているメンバーの発言は勿論だが、イベント会話中の相手(NPC)の反応にも変化がある。 周回プレイ中の人は勿論、初回プレイの人も、戦力ではなくイベント重視でメンバーを決めるのも楽しみの一つ。 拠点となっているジオフロントD区画(旧市街)からガレージの導力車を目指す。 市内にはフラッグトルーパーが徘徊しており、地図からのショートカットは利用できない。 各所で小イベントもあるので確認しておくと良い。 屋台や露店は利用できないが、屋内の各店舗は利用可能。(プールバー《トリニティ》とIBCカウンターを除く) ※ バグ情報 ※ この辺り以降、PT人数が増えたことが原因なのかキャラのグラフィックがうまく表示されないバグが起こりやすくなる。ゲーム進行への影響はない。解決方法としては、一度PSPの電源を落としてリフレッシュさせる等が有効。 街の各所(屋内)に住民が避難しており、支援課面子と縁があるNPCとの特殊会話が発生する。 特務支援課 特務支援課のビルへ入るとイベント。 キーアの部屋で机の上を調べると『零の神珠』を入手。絆ポイントが一定値以上、かつインターミッションで『ホワイトストーン』をキーアに渡していることが条件。(クロスベル市解放後でも入手可能)キーア(フルボイス)の演技と演出により、これからの物語を盛り上げてくれる。一見の価値あり。 中央広場 百貨店《タイムズ》で支配人より『アセラスの薬・改』が貰える。 東通り 遊撃士協会に入るとイベント。 ワジがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるアゼルに話しかけると特殊会話。 ノエルがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるクラリスに話しかけると特殊会話。 リーシャがパーティにいる状態で《龍老飯店》のサンサンに話しかけると特殊会話。 港湾区 クロスベル通信社2Fで編集長に話しかけるとイベント。会話後、東通り左下(風車などを売っていた屋台の近く)でイベント。東通り《龍老飯店》カウンター内の階段を降りた先、行き止まりに立てかけてある木板を調べるとイベント。(DP+2) 行政区 オルキスタワーに近づこうとすると小イベント。 歓楽街 《アルカンシェル》へ行くとイベント。観客席へ入るとイベント。 リーシャがパーティに居る状態で観客席へ入ると別のイベントとなる。リーシャが居ない状態で入った後、リーシャを入れ直して入れば両方のイベントを見ることができる。 リーシャとのイベントを発生すると劇団員との個別会話が可能に。(楽屋方面に進入可能に) カジノはメダル・景品交換とスロットのみ可能。第4章で残したメダルは没収されている。 旧市街 《ギヨーム工房》で武器の改造・最強の防具を作成可能。 ワジがパーティにいる状態でプールバー《トリニティ》へ行くとイベント。 クロスベル大聖堂 ワジがパーティにいる状態で礼拝堂にいるエラルダ大司教に話しかけると特殊会話。 墓地でクイント老人と会話、西通り《タリーズ商店》にいるピートと会話。(ニールセンの隠し支援要請3つをクリア済であることが条件){西通り《グリムウッド法律事務所》の扉を調べると小イベント。※実績『解き明かせし者』達成条件(DP+3)※実績獲得はオルキスタワーのボス戦後になる。 -◆戦闘手帳 クロスベル市 ◆戦闘手帳 クロスベル市 名前 備考 フラッグトルーパー 要アナライズ ガレージ 導力車を調べるとイベント。(導力車のカスタマイズができるのはこのタイミングが最後) 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル駅 これ以降は、オルキスタワー攻略まで自由行動が不可能。DP獲得の小イベントや装備品の確保を忘れずに クロスベル駅侵入前に警告があるので進み過ぎる心配はない。 クロスベル駅へ行き入口を調べるとイベント。 駅の構内へ入り、3番ホームの電車に乗るとイベント。 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル通信社2F 東通り左下のイベントを発生していると会話の内容が若干変化する。 オルキスタワー エントランスでパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) エレベーターへ乗り21Fへ行く途中でイベント。 オルキスタワークリアまでのイベント会話に待機メンバーは参加しない。イベント重視か戦力重視かは各々で判断。 オルキスタワー・中枢下層 エレベーターを降り中枢へ入るとイベント。 スイッチで封印を解除しながら進んでいく。 ルートは一本道、ルート上の扉をチェックしていけば宝箱の取り逃しも起こらない。 赤い扉の中にて、小イベント。ティオのSクラフト『エイドロンギア』を修得。 赤い扉は少し先に進んだところにある宝箱から『赤いカードキー』を入手すると開けることができる。 部屋に立ち寄らなくても物語は進行してしまうので、修得し忘れないように注意。 回復装置から西の扉(左側)へ入ると戦闘。 戦闘:フラッグトルーパー×4 戦闘後、部屋にあるスイッチを解除し、回復装置から北の扉(右側)を抜ける。 初めは分岐を北の方(右側)へ進みスイッチで封印を解除し、分岐へ戻り西のスロープを上がりエレベーター部屋へ。 スイッチを解除することで、エントランスへ戻れるエレベーター部屋へのショートカットが可能に。 エレベーターで中枢上層へ移動中にイベント。 オルキスタワー・中枢上層 上層の中枢へ入るとイベント。入った先の東西どちらの階段を行っても同じで、降りた先の中央にあるスイッチを解除。 光の中にいるとEPが減少していくので注意。(約毎秒10EP程度。アーツ組はいいが、物理組はすぐ尽きる。)中央の足場(エレベーター)の操作パネルが光の中にしかないので、実質回避は不可能。 使用可能になった中央の足場(エレベーター)で上へ。 エレベーター装置は操作直後に敵の奇襲で戦闘に突入する場合がある。(手帳にもカウントされる)離れた場所に敵がいても飛んで来る。敵からの奇襲記録を0で進めたければ、付近の敵を掃討しておくと安全。 ルート上のスイッチを使用して、中央の足場(エレベーター)を上げて通り道を作りエレベーターの部屋へ。 エレベーターを使用後、最初の扉には入らずに、先へ進んだ突き当たり西の部屋へ入りスイッチを操作。 エレベーター近くの扉へ戻り進むと30Fに着く。 オルキスタワー・30F~屋上 30F回復装置の隣にあるコンピュータ室へ入るとイベント。 非常階段で36Fへ上がり、36Fの左翼に着くとイベント。 36Fの右翼中央の部屋でイベントが発生、ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』を入手。 イベント後に直通エレベーターが利用可能になる。 40Fへエレベーターで移動中にイベント。 屋上にてボス戦。 +ボス攻略 戦闘:アイオーンTYPE-α アイオーンTYPE-α 攻撃 詳細 ドリルクラッシャーパンチ 攻撃:直線、吹き飛ばし(中) ポリティカルグレネイド 攻撃:中円、補助効果キャンセル プロトンキャノン 魔法攻撃:大円? パトリオットフィールド 補助:自己、物理防御[3]+アーツ反射[3] グラヴィティブラスト 魔法攻撃:直線、Sクラフト枠? 地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 ノーマルで13000以上のダメージを与えるグラヴィティブラストが一番の脅威だが、魔法攻撃なので反射可能。4人反射できれば一気に大ダメージを与えられるので、一度撃たれるまでは反射状態の維持を優先するといい。 アーツ反射状態はアナライズなど無害なアーツで解除を。グラヴィティブラストを使用されてから数ターン以内なら、ティオの通常攻撃を反射させて(ダメージを食らうが)CPを回復させてもいい。片方を全て剥がすと再度張りなおすようなので、攻撃は物理・アーツいずれかに絞った方がいい。 アーツ反射やゼロフィールドによる完全防御をも剥がす、ポリティカルグレネイドが厄介。密集すると強化を一瞬で無にされ、直後にグラヴィティブラストで全滅などもあり得るので、なるべく散らばること。 剥がされないアースグロウは、攻略の大きな鍵になる。 命中率は低めなので、回避を上げておくとかなりの確率で避ける。 優先順位が高いらしく、囮にアダマスガードなどを張っておくと、高確率でグレネイドを放ってくる。 グラヴィティブラストに耐えうる体力の高いキャラを2人アイオーンの正面に配置し、回復アーツ役を左右に1人ずつ離して配置すると、攻撃が前者に向かうため、回復を怠らなければかなり安定する。 アリアンロード同様に、風のマスターアーツ+ストライクベルのコンボが使えると、グラビティブラストの反射で一度も攻撃行動せずに勝利することも可能。4人の反射を2セットで勝利圏内。エリィのCPと、マスターアーツ術者の残りEP、およびポリティカルグレネイドの反射壁剥がしは要注意。 -◇宝箱 オルキスタワー ◇宝箱 オルキスタワー・中枢下層 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 中枢下層に配置 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP 風耀珠 30F到着のエレベーターの部屋を出た後通路突き当たり北側(右側)の小部屋※上層に上がったときのエレベータではなく、その次(上層後半)。 中枢上層に配置ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 【中枢下層】まで宝箱全て取って76.3% 【中枢上層】まで宝箱全て取って76.9% -◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 クレイドール 下層、上層に出現 フラッグトルーパー 下層のみ出現 デヴァイン・デルフ 上層のみ出現 スパイラルクロト 下層、上層に出現 テイタニアW 上層のみ出現 アイオーンTYPE-α ボス。屋上に出現。要アナライズ ※戦闘手帳は既存の「オルキスタワー」に登録される。 戦闘後にイベント。 ※実績『解き明かせし者』の条件を満たしている場合、ここで実績獲得となる。 終章(終盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 35 累計取得DP 390 メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 8(+1) 《僧院》と《塔》の攻略 6(+5) クロスベル市解放作戦 10(+5) 合計 35 ※【クロスベル市解放作戦】達成後にDPが加算される。 サブクエスト 取得DP 新規追加は無し 合計 0 書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 13巻 聖ウルスラ医科大学の302号室でファラ夫人から 演説後 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 セシル 聖ウルスラ医科大学2Fナースセンター 演説後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で246、80.7%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は244、80.0%) 宝箱の回収率は最大で76.9%。 家具などは入手できない。
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英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡SCID+ゲーム名エステル アネラス 獲得BP 9999 アイテム1個目(次+4h) ID+ゲーム名 DISC1 _S ULJM-05277 _G The Legend of Heroes -Sora no Kiseki- SC Disc1 DISC2 _S ULJM-05278 _G The Legend of Heroes -Sora no Kiseki- SC Disc2 2007/09/27(木) 15 24 24 ID q7P+5SCL _C1 Mira 99999999 _L 0x20458D3C 0x05F5E0FF _C1 Sepith Max _L 0x20458D54 0x0000270F _L 0x20458D58 0x0000270F _L 0x20458D5C 0x0000270F _L 0x20458D60 0x0000270F _L 0x20458D64 0x0000270F _L 0x20458D68 0x0000270F _L 0x20458D6C 0x0000270F 2007/09/28(金) 10 49 40 ID N22xx6bY エステルとアネラスのHPとEPは判明 _C0 Estelle EXP 99999 _L 0x20452E50 0x0001869F _C0 Anelace EXP 99999 _L 0x2045306C 0x0001869F 二人のSTRほしいですか?(ダメージ約32kでるコード 一応サーチ出来ましたが 2007/09/28(金) 12 46 30 ID N22xx6bY 改めて、自力サーチのまとめ (1/2) ステータスはあえて全部サーチしてません CP増えるとMAX _C0 Cp Up To Max _L 0x20025884 0x240300C8 _C1 Mira 99999999 _L 0x20458D3C 0x05F5E0FF _C1 Sepith Max _L 0x20458D54 0x000003E7 _L 0x20458D58 0x000003E7 _L 0x20458D5C 0x000003E7 _L 0x20458D60 0x000003E7 _L 0x20458D64 0x000003E7 _L 0x20458D68 0x000003E7 _L 0x20458D6C 0x000003E7 _C0 Estelle EXP 99999 _L 0x20452E50 0x0001869F _C0 Anelace EXP 99999 _L 0x2045306C 0x0001869F 2007/09/28(金) 12 47 08 ID N22xx6bY 改めて、自力サーチのまとめ (2/2) エステル _C1 Estelle HP-MAX _L 0x20452E40 0x0000C350 _C1 Estelle HP _L 0x20452E44 0x0000C350 _C0 Estelle EP-MAX _L 0x10452E48 0x000000FF _C0 Estelle EP _L 0x10452E4A 0x000000FF _C0 Estelle CP _L 0x10452E4C 0x000000C8 _C1 Estelle STATUS(STR_DEF_ATK) _L 0x10452E54 0x0000270F _L 0x10452E56 0x0000270F _L 0x10452E58 0x0000270F アネラス _C1 Anelace HP-MAX _L 0x2045305C 0x0000C350 _C1 Anelace HP _L 0x20453060 0x0000C350 _C0 Anelace EP-MAX _L 0x10453064 0x000000FF _C0 Anelace EP _L 0x10453066 0x000000FF _C0 Anelace CP _L 0x10453068 0x000000C8 _C0 Anelace STATUS(STR_DEF_ATK) _L 0x10453070 0x0000270F _L 0x10453072 0x0000270F _L 0x10453074 0x0000270F 2007/10/12(金) 10 06 13 ID EHJGqto6 まだ一週目の途中であり、その上キャラの並びは私の好きなキャラ順ですので、 順番通りに並んでいるわけではありません。気をつけて下さい。 クルツに関しては、サーチし忘れて進めてしまったため入っていません。 _C0 Lv EXP Max-Estelle _L 0x00452E3C 0x00000063 _L 0x20452E50 0x0001869F _C0 -Tita _L 0x00452FA4 0x00000063 _L 0x20452FB8 0x0001869F _C0 -Anelace _L 0x00453058 0x00000063 _L 0x2045306C 0x0001869F _C0 -Klose _L 0x00452F2C 0x00000063 _L 0x20452F40 0x0001869F _C0 -Scherazard _L 0x00452EB4 0x00000063 _L 0x20452EC8 0x0001869F _C0 -Juria _L 0x00453184 0x00000063 _L 0x20453198 0x0001869F _C0 -Zin _L 0x00452FE0 0x00000063 _L 0x20452FF4 0x0001869F _C0 -Kevin _L 0x0045301C 0x00000063 _L 0x20453030 0x0001869F _C0 -Agate _L 0x00452F68 0x00000063 _L 0x20452F7C 0x0001869F _C0 -Olivier _L 0x00452EF0 0x00000063 _L 0x20452F04 0x0001869F _C0 -Joshua _L 0x00452E78 0x00000063 _L 0x20452E8C 0x0001869F 2007/10/12(金) 10 07 21 ID EHJGqto6 ステータスの一番下のRNGは意味がないので、コードを少しでも減らしたい方は削除して下さい。 また、ステータス画面では-表示になりますが、購入画面では正確に表示されます。 ただし、この数値のまま使うと、今のところ(難易度Nomal)ボス戦ですら一撃で終わってしまうため、 270Fを03E7以下に落とすことをお勧めします。(与えるダメージが4万を超えてしまうこともある) あと、SPDは03E7より大きくすると、先頭のキャラしか行動出来なくなるため、SPDは03E7に設定しています。 _C1 Status Max-Estelle _L 0x20452E40 0x0001869F _L 0x20452E44 0x0001869F _L 0x20452E48 0xFFFFFFFF _L 0x00452E4C 0x000000C8 _L 0x20452E54 0x270F270F _L 0x20452E58 0x270F270F _L 0x20452E5C 0x270F270F _L 0x20452E60 0x03E7270F _L 0x10452E6A 0x0000270F _C1 -Tita _L 0x20452FA8 0x0001869F _L 0x20452FAC 0x0001869F _L 0x20452FB0 0xFFFFFFFF _L 0x00452FB4 0x000000C8 _L 0x20452FBC 0x270F270F _L 0x20452FC0 0x270F270F _L 0x20452FC4 0x270F270F _L 0x20452FC8 0x03E7270F _L 0x10452FD2 0x0000270F _C1 -Anelace _L 0x2045305C 0x0001869F _L 0x20453060 0x0001869F _L 0x20453064 0xFFFFFFFF _L 0x00453068 0x000000C8 _L 0x20453070 0x270F270F _L 0x20453074 0x270F270F _L 0x20453078 0x270F270F _L 0x2045307C 0x03E7270F _L 0x10453086 0x0000270F 2007/10/12(金) 10 08 29 ID EHJGqto6 _C1 -Klose _L 0x20452F30 0x0001869F _L 0x20452F34 0x0001869F _L 0x20452F38 0xFFFFFFFF _L 0x00452F3C 0x000000C8 _L 0x20452F44 0x270F270F _L 0x20452F48 0x270F270F _L 0x20452F4C 0x270F270F _L 0x20452F50 0x03E7270F _L 0x10452F5A 0x0000270F _C1 -Scherazard _L 0x20452EB8 0x0001869F _L 0x20452EBC 0x0001869F _L 0x20452EC0 0xFFFFFFFF _L 0x00452EC4 0x000000C8 _L 0x20452ECC 0x270F270F _L 0x20452ED0 0x270F270F _L 0x20452ED4 0x270F270F _L 0x20452ED8 0x03E7270F _L 0x10452EE2 0x0000270F _C1 -Juria _L 0x20453188 0x0001869F _L 0x2045318C 0x0001869F _L 0x20453190 0xFFFFFFFF _L 0x00453194 0x000000C8 _L 0x2045319C 0x270F270F _L 0x204531A0 0x270F270F _L 0x204531A4 0x270F270F _L 0x204531A8 0x03E7270F _L 0x104531B2 0x0000270F 2007/10/12(金) 10 09 26 ID EHJGqto6 _C1 -Zin _L 0x20452FE4 0x0001869F _L 0x20452FE8 0x0001869F _L 0x20452FEC 0xFFFFFFFF _L 0x00452FF0 0x000000C8 _L 0x20452FF8 0x270F270F _L 0x20452FFC 0x270F270F _L 0x20453000 0x270F270F _L 0x20453004 0x03E7270F _L 0x1045300E 0x0000270F _C1 -Kevin _L 0x20453020 0x0001869F _L 0x20453024 0x0001869F _L 0x20453028 0xFFFFFFFF _L 0x0045302C 0x000000C8 _L 0x20453034 0x270F270F _L 0x20453038 0x270F270F _L 0x2045303C 0x270F270F _L 0x20453040 0x03E7270F _L 0x1045304A 0x0000270F _C1 -Agate _L 0x20452F6C 0x0001869F _L 0x20452F70 0x0001869F _L 0x20452F74 0xFFFFFFFF _L 0x00452F78 0x000000C8 _L 0x20452F80 0x270F270F _L 0x20452F84 0x270F270F _L 0x20452F88 0x270F270F _L 0x20452F8C 0x03E7270F _L 0x10452F96 0x0000270F 2007/10/12(金) 10 10 07 ID EHJGqto6 _C1 -Olivier _L 0x20452EF4 0x0001869F _L 0x20452EF8 0x0001869F _L 0x20452EFC 0xFFFFFFFF _L 0x00452F00 0x000000C8 _L 0x20452F08 0x270F270F _L 0x20452F0C 0x270F270F _L 0x20452F10 0x270F270F _L 0x20452F14 0x03E7270F _L 0x10452F1E 0x0000270F _C1 -Joshua _L 0x20452E7C 0x0001869F _L 0x20452E80 0x0001869F _L 0x20452E84 0xFFFFFFFF _L 0x00452E88 0x000000C8 _L 0x20452E90 0x270F270F _L 0x20452E94 0x270F270F _L 0x20452E98 0x270F270F _L 0x20452E9C 0x03E7270F _L 0x10452EA6 0x0000270F 2007/10/12(金) 10 10 53 ID EHJGqto6 最強装備に関しては、体・武器・アクセサリー1・足・アクセサリー2の順番で並んでいます。 _C1 StrongestEquip-Estelle _L 0x204535BC 0x010E001B _L 0x204535C0 0x01390129 _L 0x104535C4 0x0000015A _C1 -Tita _L 0x204535F8 0x010E00C0 _L 0x204535FC 0x01390129 _L 0x10453600 0x0000015A _C1 -Anelace _L 0x20453616 0x010E00D0 _L 0x2045361A 0x01390129 _L 0x1045361E 0x0000015A _C1 -Klose _L 0x204535E4 0x010E0085 _L 0x204535E8 0x01390129 _L 0x104535EC 0x0000015A 2007/10/12(金) 10 11 59 ID EHJGqto6 _C1 -Scherazard _L 0x204535D0 0x010E004F _L 0x204535D4 0x01390129 _L 0x104535D8 0x0000015A _C1 -Julia _L 0x20453648 0x010E0085 _L 0x2045364C 0x01390129 _L 0x10453650 0x0000015A _C1 -Zin _L 0x20453602 0x010E00DD _L 0x20453606 0x01390129 _L 0x1045360A 0x0000015A _C1 -Kevin _L 0x2045360C 0x010E00E7 _L 0x20453610 0x01390129 _L 0x10453614 0x0000015A _C1 -Agate _L 0x204535EE 0x010E00A9 _L 0x204535F2 0x01390129 _L 0x104535F6 0x0000015A _C1 -Olivier _L 0x204535DA 0x010E0068 _L 0x204535DE 0x01390129 _L 0x104535E2 0x0000015A _C1 -Joshua _L 0x204535C6 0x010E0032 _L 0x204535CA 0x01390129 _L 0x104535C4 0x0000015A 2007/10/12(金) 10 12 59 ID EHJGqto6 _C1 Max-BrecerPoint _L 0x20458D50 0x0000270F _C1 -Mira _L 0x20458D3C 0x05F5E0FF _C1 -Sepith _L 0x10458D54 0x0000270F _L 0x10458D58 0x0000270F _L 0x10458D5C 0x0000270F _L 0x10458D60 0x0000270F _L 0x10458D64 0x0000270F _L 0x10458D68 0x0000270F _L 0x10458D6C 0x0000270F とりあえずこれでラストです。 2007/10/14(日) 17 12 33 ID C2LYxa9Y 獲得BP 9999 _C1 Kakutoku GP _L 0x20458D50 0x0000270F アイテム1個目(次+4h) _C0 Item 1kome _L 0x104568BC 0x00000xxx _L 0x004568BE 0x000000yy 書き換えたらすぐにコードオフ、アイテム欄を開いてソート xxx= 09 ブレイクロッド 0B ファイバーロッド 0C インパクトロッド 0D ポールウェポン 0E セラミックロッド 0F エーデルスタッフ 12 徳用物干し竿 13 スパイラルロッド 14 バルキリーロッド 15 ブレイブスタッフ 16 黒檀の杖 17 五輪棍 18 金剛杖 19 七輪棍 1A 羅漢杖 1B 麒麟具 25 フォールダー 26 カランビット 2A ストライダー 2B オーラフェンサー 2C スキナー 2E アヴェンジャー 31 鳳凰剣(鳳・凰) 32 万能ナイフ 44 パイソン 45 エアグレイブ 46 チェーンギア 47 エクレール 48 シュトゥルム 49 チェーンベルト 4A ガリアンソード 4B テンドロビウム 4C ローゼンクランツ 4D 狼牙鞭 4E 龍牙鞭 4F 天狼鞭 5B 零式導力銃α 61 ファントム 63 グレイウルフ 64 サラマンダー 65 ドラグーン 66 零式導力銃 67 試・零式導力銃 68 霊銃「久遠」 6A サイクロプス 6B リヴェルダー 6C スティンガーⅡ 6D トリックスター 6E ファントムⅡ 7F セイバー 81 シンクレア 82 ロングセイバー 83 ヴィエルジュ 85 月読 84 ルーンブレイド 86 バトルセイバー 87 セレスティアル 88 七星剣 8B アーロンダイト 8C カレードウルフ 9E クレイモア 9F シュバイツァー A0 ダイナストエッジ A1 ブレードギア A2 オーガバスター A3 肉斬り大包丁 A4 グラムブリンガー A5 ゼノブレイカー A6 獅子王剣 A7 轟雷剣 A8 黒耀丸 A9 奇剣「鬼喰い」 AA 風神雷神 BC P-07 BD Sランチャー BE G-01 BF Tランチャー C0 九龍砲 C1 G-02 C2 メテオバスター C3 Ωクラフト C4 マシンプランカー C5 バスターギア C6 テンペストカノン CF フェンサー D0 青龍剣 DA ヘヴィーセスタス DB ナックルギア DC ブラストアーム DD 千手観音 DE ギガントアーム DF ヘカトンケイル E0 ブリアレオス E1 白銀の籠手 E2 白虎の爪 E3 玄武甲 E6 クロスギア E7 破弓「綺羅星」 E9 エアシューター EA アーバレスト EB ウィンドラス ED コンポジットギア EE シルフィード EF ドミニオン F0 朱雀の弓 10F レザーブーツ 110 スパイク 111 ワークブーツ 112 ダブルスパイク 113 クラフトシューズ 114 コンポジット 115 編み上げ靴 116 ストレガーR 117 軍用ブーツ 119 アトラスギア 11A シルフェンブーツ 11B 穴あき長靴 11C ストレガーα 11D ストレガーβ 11E ストレガーJ 11F 作業用安全靴 120 メタルスパイク 121 ファイバーブーツ 122 ストレガーF 123 スパイクギア 124 セラムスパイク 125 強化ブーツ 126 ストレガーG 127 龍皮の靴 128 コンポジットⅡ 129 プロメテウス 12A ヤクトガーダー 12B ねこあしスリッパ 12C ストレガーB1 12D シルバーピアス 12E フレイムジッポー 12F ミラージュリング 130 ブラックバングル 131 グラムチョーカー 132 ホワイトブレス 133 パールイヤリング 134 リリーネックレス 135 フェザーブローチ 136 スカルペンダント 137 T-アンクレット 138 クレストチャーム 139 グラールロケット 13A シルバーチェイン 13B シャインスフィア 13C 鉄騎功労章 13D ねこみみバンド 13E ねこのしっぽ 13F ふわふわニット帽 140 土壇場マペット 141 琥耀石の護符 142 蒼耀石の護符 143 紅耀石の護符 144 翠耀石の護符 145 身代わりマペット 146 闘魂ハチマキ 147 闘魂ベルト 148 作業用ヘルメット 149 レッドスカーフ 14A もこもこニット帽 14B 防寒メット 14C 綿入りベスト 14D 作業用グローブ 14E 貴石の指輪 14F グローブギア 150 暗視ゴーグル 151 零力場発生器 152 ロングバレル 153 ロングバレルⅡ 154 ロングバレルⅢ 155 ムーングラス 156 サプライズベル 157 マスタービーンズ 158 トルネードファン 159 ヴァジュラ 15A レーベンスボルン 15B タイガーハート 15C クリムゾンアイ 15D デヴァインクロス 15E ジェニスカラー 15F レッドジャケット 160 エーデルアーマー 161 サバイブベスト 162 エボニースーツ 164 太極服 166 ダークメサイア 167 機甲バルバロッサ 168 ジェニスブレザー 169 ブルーカシミア 16A ホーリークロス 16B ジプシークイーン 16C ミスティヴェール 16E 八卦服 170 オーレリアドレス 171 機甲ジークリンデ 172 ヨルムンガント 177 クロッグブーツ 178 アクセルギア 179 エーデルガーダー 17A ハーケントレック 17B エボニーシューズ 17D ブルーファルコン 17F ヘルメスギア 180 シュピーゲル 181 ハードローファー 182 ジェミニブーツ 183 クリスタルヒール 184 ドゥエンデ 185 スターラビット 187 レジーナガーダー 189 ペルセディア 18A パルテノンギア 18F ストレガーMAX 191 ▼びっくりクッキー 192 直角カステーラ 193 ハーブサンド 194 塩釜の甲羅焼き 195 十段重ねクレープ 196 手作りパイもどき 197 ロイヤルジェラート 198 アツアツ芋フライ 199 トマトリオサンド 19A アゼリア・キッス 19B 大自然の恵み水 19C スイマーキラー 19D スパイスの煮込み 19E 絹ごしガラスープ 19F 一番絞り薬草茶 1A0 獣肉の紅蓮煮込み 1A1 不思議ペースト 1A2 マイティジュース 1A3 混沌渦巻き汁 1A4 豪華飲料≪楽園≫ 1A5 ▼デンジャラス肉玉 1A6 春風スパイラル麺 1A7 グルグル熱視線 1A8 骨のあるヤツ 1A9 酒肴≪甲殻仕立≫ 1AA 百戦百勝ステーキ 1AB 酒肴≪薄紅仕立≫ 1AC 鳥肉のマグマ焼き 1AD ▼七色不思議玉 1AE リフレッシュゼリー 1AF 情熱タマゴ巻き 1B0 海珍味≪泡≫ 1B1 高機動ポップコーン 1B2 果物キングダム 1B3 転々テンプラー 1B4 味噌煮フィッシュ 1B5 東方風焼き魚 1B6 暴走魚の直火焼き 1B7 厳選ハラス焼き 1B8 海鮮ゼリー 1B9 陸珍味≪粋≫ 1BA サンシャインアイス 1BB ムーンライトアイス 1BC すい~とクレープ 1BD みすてりぃクレープ 1BE アルティマアイス 1BF 花丸ミルクセーキ 1C0 ▼安眠クッキー 1C1 ▼卒倒ミートボール 1C2 ▼オーロラ不思議玉 1C3 摩訶不思議ペースト 1C4 マイティエッセンス 1C5 骨太すぎるアレ 1C6 天々テンプラー 1C7 獣肉の苦界煮込み 1C8 リザレクトゼリー 1C9 最終濃縮薬草茶 1D6 パワーオーブ 1D7 シールドオーブ 1D8 マインドオーブ 1D9 ソウルオーブ 1E0 びっくりクッキー 1E3 七色不思議玉 1E6 オーロラ不思議玉 1E9 安眠クッキー 1EC デンジャラス肉玉 1EF 卒倒ミートボール 1F5 ティアの薬 1F6 ティアラの薬 1F7 ティア・オルの薬 1F8 パームの薬 1F9 ソールの薬 1FA 絶縁テープ 1FB キュリアの薬 1FC セラスの薬 1FD アセラスの薬 1FE EPチャージⅠ 1FF EPチャージⅡ 200 リーベの薬 201 EPチャージⅢ 202 ティアラルの薬 204ゼラムカプセル 205 ゼラムパウダー 206 S-タブレット 208 準遊撃士手帳 20A 正遊撃士手帳 20D レシピ手帳 20E つり手帳 20F 魔獣手帳 212 カーネリア 1巻 213 カーネリア 2巻 214 カーネリア 3巻 215 カーネリア 4巻 216 カーネリア 5巻 217 カーネリア 6巻 218 カーネリア 7巻 219 カーネリア 8巻 21A カーネリア 9巻 21B カーネリア 10巻 21C カーネリア 11巻 21D リベール通信 第1号 21E リベール通信 第2号 21F リベール通信 第3号 220 リベール通信 第4号 221 リベール通信 第5号 222 リベール通信 第6号 223 リベール通信 第7号 224 リベール通信 特別号 225 リベール通信 第8号 226 リベール通信 第9号 227 リベール通信 第10号 228 リベール通信 第11号 231 灯台簡易マニュアル 232 オーバルカメラ 233 オーブメントのパーツ 234 白金の指輪 235 錆びた鍵 236 レシピの写し 23A 賭博師ジャック 1巻 23B 賭博師ジャック 2巻 23C 賭博師ジャック 3巻 23D 賭博師ジャック 4巻 23E 賭博師ジャック 5巻 23F 賭博師ジャック 6巻 240 賭博師ジャック 7巻 241 賭博師ジャック 8巻 242 賭博師ジャック 9巻 243 賭博師ジャック 10巻 244 賭博師ジャック 11巻 245 賭博師ジャック 12巻 246 賭博師ジャック 13巻 247 賭博師ジャック 14巻 24E 竹竿 24F プログレロッド 250 ピスキスハート 251 レイクロードⅡ世 252 マリンスター 253 剛竿トライデント 254 アクアマスター 258 HP1 259 HP2 25A HP3 25B EP1 25C EP2 25D EP3 25E 攻撃1 25F 攻撃2 260 攻撃3 261 防御1 262 防御2 263 防御3 264 精神1 265 精神2 266 精神3 267 魔防1 268 魔防2 269 魔防3 26A 命中1 26B 命中2 26C 命中3 26D 回避1 26E 回避2 26F 回避3 270 移動1 271 移動2 272 移動3 273 行動力1 274 行動力2 275 行動力3 276 範囲 27D 毒の刃 27E 凍結の刃 27F 石化の刃 280 睡眠の刃 281 封魔の刃 282 闇の刃 283 封技の刃 284 混沌の刃 285 必殺の刃 286 死の刃1 287 死の刃2 28A 物理反射 28B 魔法反射 28E 物理吸収 28F 魔法吸収 291 情報 294 HP4 295 水耀珠 296 EP4 297 銀耀珠 298 攻撃4 299 紅耀珠 29A 防御4 29B 琥耀珠 29C 精神4 29D 蒼耀珠 29E 魔防4 29F 翠耀珠 2A0 命中4 2A1 幻耀珠 2A2 回避4 2A3 風耀珠 2A6 行動力4 2A7 黒耀珠 2A8 100%死の刃 2A9 100%必殺の刃 2AA 100%毒の刃 2AB 100%凍結の刃 2AC 100%石化の刃 2AD 100%睡眠の刃 2AE 100%封魔の刃 2AF 100%闇の刃 2B0 100%封技の刃 2B1 100%混沌の刃 2B2 100%気絶の刃 2C1 妨害1 2C2 妨害2 2C3 妨害3 2C4 妨害4 2C5 木耀珠 2C6 駆動1 2C7 駆動2 2C8 省EP1 2C9 省EP2 2CA 省EP3 2CB 省EP4 2CC 金耀珠 2CD 刻耀珠 2D1 美臭 2D2 鷹目 2D3 陽炎 2D4 葉隠 2D5 治癒 2D6 耀脈 2D7 天眼 2D8 陰陽 2D9 吸収 2DA 幸運 2DB 機功 2DC 毒の理 2DE 凍結の理 2DD 石化の理 2DE 睡眠の理 2DF 封魔の理 2E0 闇の理 2E1 封技の理 2E2 混沌の理 2E3 必殺の理 2E4 死の理 2EE 人形の騎士 1巻 2EF 人形の騎士 2巻 2F0 人形の騎士 3巻 2F1 人形の騎士 4巻 2F2 人形の騎士 5巻 2F3 人形の騎士 6巻 2F4 人形の騎士 7巻 2F5 人形の騎士 8巻 2F6 人形の騎士 9巻 2F7 人形の騎士 10巻 2F8 人形の騎士 11巻 2F9 人形の騎士 12巻 2FA 人形の騎士 13巻 2FB 人形の騎士 14巻 2FC 人形の騎士 15巻 2FD 人形の騎士 16巻 2FE 人形の騎士 17巻 2FF 人形の騎士 18巻 300 人形の騎士 19巻 301 人形の騎士 20巻 302 人形の騎士 21巻 303 人形の騎士 最終巻 321 ギルドの紹介状 322 市長の紹介状 323 エレベーターの鍵 323 セプチウムの結晶 324 ギルドの紹介状 325 クオーツの欠片 326 整備用カバン 327 オーブメント灯 328 ・・アセリアロゼ 329 教区長の親書 32A セルベの葉 32B ・・すごいクオーツ(仮) 32D メイベル市長の手紙 32E 廃坑の鍵 32F 通行許可証 330 正遊撃士資格の推薦状 331 実録・百年戦役 332 プログレロッド 333 正遊撃資格の推薦状 334 倉庫の鍵 335 海図の切れ端 336 カシウス宛の手紙 337 ・・花束 338 黒いノート 339 正遊撃資格の推薦状 33A 正遊撃資格の推薦状 33B 正遊撃資格の推薦状 33C 特製ランチボックス 33D ルーアン経済史・上 33E ルーアン経済史・中 33F ルーアン経済史・下 340 猫語日常会話入門 341 明日の料理 342 結晶光学論集 343 エルベキツツキの生態 344 31本の糸杉 345 駆動用オーブメント 346 リベール通信 第1号 347 リベール通信 第2号 348 リベール通信 第3号 349 リベール通信 第4号 34A リベール通信 第5号 34B リベール通信 第6号 34C リベール通信 第7号 34D リベール通信 第8号 34E リベール通信 第9号 34F リベール通信 特別号 350 ・・リベール通信11 351 ・・リベール通信12 352 ・・リベール通信13 353 ・・リベール通信14 354 ・・リベール通信15 356 奥の部屋の鍵 357 地下水路の地図 358 ドロシーの写真 359 レイストン要塞概略図 35A レイストン要塞概略図 35B 黒いオーブメント 35C 準遊撃士の紋章 35D 正遊撃士の紋章 35E フェイベの手紙 35F リベール王国地図 360 工房長への招待状 361 アイテム865 362 感知妨害器 363 ■要塞概略図■ボツ 364 演算オーブメント 365 ゼムリア苔 366 アルヴの霊薬 367 ガソリンタンク 368 内燃機関ユニット 369 ポンプ小屋の鍵 36A 乗船券 36B 観戦チケット 36C ユリアの紹介状 36D 地下水路の鍵A 36E 地下水路の鍵B 36F スペアキー 370 乗船券 371 招待状 372 選手登録カード 373 小箱 374 ハーツ少年の冒険・上 375 202号室の鍵 376 ルックの日記 381 レーニの写真 382 合金探知機 384 ホタル茸 385 にがトマト 386 ベアズクロー 387 三色玄米 388 十年味噌 389 百年古酒 38A 新鮮ミルク 38B とれたて卵 38C できたてチーズ 38D 情熱オレンジ 38E 完熟リンゴ 38F アゼリアの実 390 挽きたて小麦粉 391 辛口アンチョビ 392 霜降りヒレ肉 393 ぽっくりポテト 394 しゃっきり玉ネギ 395 泥付きニンジン 396 メイプルシュガー 397 粗挽き岩塩 398 オリーブオイル 399 フレッシュハーブ 39A ドラゴンビーンズ 39B ロイヤルリーフ 39C ブラックペッパー 39D レッドペッパー 39E 魔獣の角 39F 魔獣の羽 3A0 魔獣の尻尾 3A1 魔獣の骨 3A2 魔獣の目玉 3A3 魔獣の牙 3A4 魔獣の甲羅 3A5 魔獣の獣肉 3A6 魔獣の魚肉 3A7 魔獣の鳥肉 3A8 魔獣のゼラチン 3A9 魔獣の鳥卵 3AA 魔獣の魚卵 3AB 魔獣の種 3AC プリプリ白身 3B6 ロック 3B7 ヤマニー 3B8 レインボウ 3B9 オロショ 3BA パールグラス 3BB カサギン 3BC トラード 3BD ヴァレリアバス 3BE スネークヘッド 3BF ガーウェルズ 3C0 リベールブナ 3C1 イール 3C2 カルプ 3C3 サモーナ 3C4 グラナクロウ 3C5 サン 3C6 オクトー 3C7 シーラル 3C8 シヴァス 3C9 ブルマリーナ 3CA クァサゴ 3CB メッシーナ 3CC シュラブ 3CD クロディーン 3CE ギガンゴラー 3CF ダイナトラード 3D4 ミミズ 3D5 カワムシ 3D6 練り団子 3D7 イクラ 3D8 タニシ 3D9 カエル 3DA アカムシ 3DB イソメ 3DC コエビ 3DE 地セピス 3DF 水セピス 3E0 火セピス 3E1 地セピス 3E2 時セピス 3E3 空セピス 3E4 幻セピス 3E5 全セピス 3E8 練習用武器 3F2 乗船券 3F3 裏門の鍵 3F4 古びた鍵 3F5 木戸の鍵 3F6 山猫号の起動キー 3F7 ビターショコラ 3F8 物置部屋の鍵 3F9 ハーモニカ 3FA 赤のカードキー 3FB 緑のカードキー 3FC 青のカードキー 3FD データクリスタル0 3FE データクリスタル1 3FF データクリスタル2 400 データクリスタル3 401 データクリスタル4 402 データクリスタル5 403 データクリスタル6 404 データクリスタル7 405 データクリスタル8 406 データクリスタル9 407 データクリスタル10 408 データクリスタル11 409 データクリスタル12 40A ポンプ小屋の鍵 40B 工房長の紹介状 40C ガソリンタンク 40D 内燃機関 40E 人質リスト 40F オリジナル・ゴスペル 410 セキュリティカード 411 ヨシュアのハーモニカ 412 データクリスタル13 413 データクリスタル14 414 データクリスタル15 415 特級釣師認定証 416 認証ユニット 417 ゼムリアストーン 418 データクリスタルZ 419 宿泊チケット 41A ヨシュアの写真 41B レーニの写真 41C EvItem1052 41D EvItem1053 41E EvItem1054 41F EvItem1055 420 EvItem1056 421 EvItem1057 422 EvItem1058 423 EvItem1059 ワープアドレス前作より+485A8h 64は入り口だったら省略、66とかは移動できる範囲。 ()=マップの名前。FCデータは2をつければ使える? 210329 ル=ロックル訓練所(104) 65 林の中(操作不能) 66 宿舎を出る 67 宿舎を出る 68以上 マップだけ(操作可) 21032A 訓練所宿舎(105) 65 1階へ 66 2階へ 67~72 各部屋出入り 210320 バスタール水道(106) 66 21031D バスタール水道1 21031E バスタール水道2 21031F バスタール水道3 訓練終了 21034D ル=ロック夜 21034E 宿舎夜 210321 サントクロワの森(107) 219322 サントクロワの森1 66 210323 サントクロワの森2 210349 サントクロワの森3 210324 サントクロワの森4 210358 宿舎襲撃後 210325 グリムゼル小要塞(108) 210326 グリムゼル小要塞1 80 210327 グリムゼル小要塞2 72 210328 グリムゼル小要塞3 7D 21032B 210240 封印区画(E3) 210195 グランセル空港(B5) 2100BD 定期船《リンデ号》(E6)
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YouTubeでの弾き語り配信第一六一回~第一七〇回「第〇回」または「楽曲名」をクリック/タップすると配信のアーカイブに飛びます 赤字は真白ユキオリジナル楽曲 一部YouTubeの著作権判定によりミュートとなっている楽曲あり 第一六一回 2023/08/13 Lyu Lyu「君から電話が来たよ」 木村弓「いのちの名前」 あいみょん「愛を伝えたいだとか」 坂本真綾「ループ」 rapi「花便り」 第一六二回 2023/08/19 相対性理論「おはようオーパーツ」 RADWIMPS「前前前世」 THEE MICHELLE GUN ELEPHANT「ゲット・アップ・ルーシー」 ダニエル・ビダル「オー・シャンゼリゼ」 aiko「カブトムシ」 第一六三回 2023/08/24 星野源「くだらないの中に」 トラボルタ「トエト」 スピッツ「優しいあの子」 BUMP OF CHICKEN「レム」 真白ユキ「星の迷い子」 第一六四回 2023/09/05 ジミーサムP「Calc.」 松谷祐子「ラムのラブソング」 高橋洋子「残酷な天使のテーゼ」 堂島孝平「葛飾ラプソディー」 奥華子「雲よりも遠く」 第一六五回 2023/09/07 ELLEGARDEN「Missing」 井上あずみ「君をのせて」 bakerP「celluloid」 MAISONdes「トウキョウ・シャンディ・ランデヴ」 mekakushe「わたし、フィクション」 第一六六回 2023/09/23 鬼束ちひろ「月光」 B.B.クィーンズ「おどるポンポコリン」 supercell「君の知らない物語」 back number「わたがし」 第一六七回 2023/09/27 想太「いかないで」 サザンオールスターズ「TSUNAMI」 ドリーミング「アンパンマンのマーチ」 椿屋四重奏「螺旋階段」 茶太「だんご大家族」 第一六八回 2023/10/08 つじあやの「風になる」 絢香「三日月」 予梨玻「ココロノハネ」 Uru「remember」 メリ・シレーナ「群蝶」 第一六九回 2023/10/14 Kiroro「逢いたい」 ヨルシカ「ただ君に晴れ」 南壽あさ子「月夜ガラス」 Saucy Dog「シンデレラボーイ」 keeno「crack」 第一七〇回 2023/10/18 奥華子「雲よりも遠く」 真白ユキ「星野迷い子」 鬼束ちひろ「月光」 茶太「だんご大家族」 予梨玻「ココロノハネ」 ジミーサムP「Calc.」 木村弓「いのちの名前」 メリ・シレーナ「群蝶」(音源) 前→YouTubeでの配信の軌跡16 次→YouTubeでの配信の軌跡18
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**第五星層 |BGCOLOR(#ccddee) 名前|BGCOLOR(#ccddee) 出現場所|BGCOLOR(#ccddee) HP|BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) 属性有効度|BGCOLOR(#ccddee) 落とすアイテム|BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) |BGCOLOR(#ccddee) 獲得セピス|BGCOLOR(#ccddee) 備考| |~|~|~|BGCOLOR(#eedd88) 地|BGCOLOR(#bbddff) 水|BGCOLOR(#ffbbbb) 火|BGCOLOR(#ccffbb) 風|BGCOLOR(#bbbbbb) 時|BGCOLOR(#ffff99) 空|BGCOLOR(#eeeeee) 幻|~|BGCOLOR(#eedd88) 地|BGCOLOR(#bbddff) 水|BGCOLOR(#ffbbbb) 火|BGCOLOR(#ccffbb) 風|BGCOLOR(#bbbbbb) 時|BGCOLOR(#ffff99) 空|BGCOLOR(#eeeeee) 幻|~|